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Gilgamesh Documentation
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Guide › Éléments

Lieux & décors

Chaque lieu a sa fiche : le décor, ses sous-lieux, son mobilier, son plan et les séquences qui s'y passent.

Lieux et sous-lieux

Un lieu peut en contenir d'autres, sur un niveau : l'appartement, et sa cuisine ; la Lune, et sa grotte.

  • Glisse un lieu sur un autre pour l'y ranger.
  • Au clavier : Alt+↑ / Alt+↓ le range dans le lieu voisin, Alt+← le sort de son lieu.

Dans l'en-tête d'une séquence, le sous-lieu suit son lieu : INT. APPARTEMENT - CUISINE - NUIT.

La fiche

Identité

  • Nom.
  • Type : intérieur ou extérieur. Il entre dans l'en-tête des séquences tournées ici (INT. CAFÉ - JOUR).
  • Localisation, époque, fonction, et une synthèse.

Le plan du décor

Le plan vu de dessus du lieu : murs, ouvertures, mobilier. Ses outils sont posés sur le plan, comme sur le plan de sol. Le pas de la grille (la taille d'un carreau) se règle dans Paramètres › Projet, pour tous les plans du projet.

Mobilier

Le mobilier habille le lieu et se pose sur son plan : choisis un objet, ou crée-le. Retirer un meuble du lieu ne le supprime pas : il reste dans le projet, page Objets.

Description, repérage, médias

  • Des catégories pour décrire le lieu : apparence, perception, histoire, relations, fonction dramatique, potentiel.
  • Repérage : adresse, contact, préférence.
  • Une photo et des médias de référence.

Séquences dans ce lieu

Les séquences qui se passent ici.