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Gilgamesh Documentation
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Référence

Glossaire

Action
Dans le contexte d'une séquence : ce qui s'y passe, en une phrase. Dans le texte : tout ce qui n'est ni réplique ni didascalie.
Arc
L'évolution d'un personnage : une situation initiale, des bascules, une situation finale.
Bascule
Un événement qui fait changer un personnage, avec l'état d'avant et l'état d'après, rattaché à une séquence.
Bible
Le document qui rassemble le projet : présentation, fiches, séquencier, scénario, notes.
Capture
Un instant du plan de sol, mémorisé ; elle peut remplacer la vignette d'un plan dans le découpage.
Casting
Les personnages présents dans une séquence. Aussi : les comédiens envisagés pour un rôle (page Interprètes).
Clé
Sur le plan de sol, la position et l'orientation d'un élément à un instant de la frise.
Contexte
Le lieu, le temps de l'action, le temps du récit, la météo, l'action et l'enjeu d'une séquence.
Conventions
Les vocabulaires du projet : échelles, mouvements, temps de l'action, genres…
Découpage technique
La liste des plans, séquence par séquence, avec leurs caractéristiques.
Dépouillement
La liste des séquences avec ce qu'il faut pour les tourner : décor, moment, personnages, éléments.
Didascalie
Une indication de jeu, entre parenthèses sous le nom du personnage.
Enjeu
Ce qui se joue dans une séquence, en une phrase.
En-tête
La ligne qui ouvre une séquence : INT. LIEU - SOUS-LIEU - MOMENT. Gilgamesh la compose d'après le contexte.
Envoi
Une version figée du scénario, adressée à des lecteurs, chacun avec son lien.
Fountain
Le format texte des scénaristes : du texte simple, mis en forme par le logiciel.
Frise
La ligne du temps sous le plan de sol, où se posent les clés.
Gabarit
Le choix des sections d'une Bible, de leur ordre et de ses options.
Implantation
Un dispositif de tournage d'une séquence, posé sur un plan de sol.
Inspecteur
Le panneau de droite, derrière sa languette : les réglages de l'élément ouvert.
Jalon
Une version du projet que tu nommes.
Logline
Le film en une phrase.
Plan
Une prise de vue, décrite par six principes ; sur le plateau, une caméra.
Plan de sol
Le plateau vu de dessus : décor, personnages, caméras, lumières.
Rail
La colonne de navigation, à gauche de l'application.
Séquence
L'unité d'écriture : un lieu, un moment, une action continue.
Séquencier
La liste des séquences, résumées ; un gabarit de la Bible.
Sides
Les séquences d'un comédien, imprimées pour une audition ou le tournage.
Sous-lieu
Un lieu rangé dans un autre : la cuisine de l'appartement.
Temps de l'action
Le moment où se passe la séquence : jour, nuit, aube…
Temps du récit
La place de la séquence dans la chronologie : continu, flash-back…
Traitement
La structure du récit, séquence par séquence, en post-it (page Organiser).