Aller au contenu
Gilgamesh Documentation
Ouvrir Gilgamesh

Tutoriel

Unité 1 · Le projet

Dans cette unité, tu ouvres le projet d'exemple et tu fais le tour de l'application.

Ouvrir le projet d'exemple

  1. Ouvre la Scénariothèque : c'est la page qui s'affiche quand aucun projet n'est ouvert ; le bloc « Projet », en haut du rail, y ramène.
  2. Touche « Ouvrir le projet d'exemple ». Une copie du projet s'ouvre, à toi.

Le parcours d'accueil montre chaque page, bulle par bulle, sur ce même projet. Suis-le, ou avance seul : il se relance depuis Paramètres › Général.

Lire la Synthèse

La première page du rail, Synthèse, est la carte d'identité du film : titre, auteurs, réalisateur, genres, format de l'image, durée envisagée, logline et résumé.

  1. Lis la logline : « Six astronomes embarquent à bord d'un obus propulsé par un canon géant pour explorer la Lune. »
  2. Regarde la durée estimée : Gilgamesh la calcule d'après le scénario (une page ≈ une minute) et, quand une séquence est jouée sur le plan de sol, d'après son action.
  3. Change la durée envisagée : c'est ton objectif, l'estimée se compare à elle.

Ces informations font la page de titre de la Bible et des exports.

Se repérer dans le rail

Le rail, à gauche, range les pages en quatre groupes, dans l'ordre du travail :

Groupe Pages
Écritures Écrire (le scénario, séquence par séquence), Organiser (le traitement en post-it), Notes
Éléments Personnages, Lieux, Objets, Véhicules
Tournage Interprètes (casting, sides), Plateau (plan de sol, caméras), Préparation (découpage, dépouillement)
Lecture Arcs croisés, Lire (le scénario en feuilles), Bible

En bas du rail : Rechercher (Ctrl+K), Versions du projet, Paramètres, et le logo, qui masque ou affiche le rail.

Liste et inspecteur

Sur les pages d'atelier, la liste des éléments est à gauche et l'inspecteur à droite. Quand un élément est ouvert, ils se replient derrière leurs languettes, sur les bords de l'écran : survole-les ou touche-les pour les ouvrir.

Suite : Unité 2 · Écrire une séquence.